繁体
而PVE模式的地图相当于剧情模式的简单版本。一般是剧情模式中的场景。
不过并不会强制玩家听取剧情。
除去个别地点会出现过长CG之外,其他剧情都只是留在NPC的嘴里。
首测结束之后,马腾正在做着报告。
“根据这几天玩家的反馈,目前1050和3090T还是存在个别情况下不稳定的情况,需要再进行优化。”
“PVP模式里,对于娱乐地图备受肯定,认为这张图很耐玩,常规地图游玩的人不多,10VS10次之,游玩的人不少,总体体验良好,但存在不少BUG,有些是因为位移英雄的技能导致人物卡在墙壁里或者其他情况,但总体体验不错。”
“PVE模式反馈可刷取的物品不多,不过剧情很有意思,很多人都会选择再看一次。”
“另外有人反应,能不能氪金,不过目前首测没有开启氪金系统,游戏商城里有着所有英雄供玩家解锁。”
“综上所述,总体评价8分,剩余的两分,一分扣在英雄太少,选这个的占据80%,另一分扣在天赋上,说是天赋容易影响平衡,选这个的有50%。”
马腾说完,忍不住有些无语的撇了撇嘴。
天赋影响平衡?
天赋的选取至关重要,不会用胡乱添加,当然打不过人家。
再说,首测的账号都是满级人物。
天赋的选择都有着独自的搭配,哪里是胡乱瞎加就能用的?
“后续英雄角色,紫色英雄以下,都可以在商城买到,橙色英雄需要刷取对应的副本才能获得,除去新手英雄之外,其他橙色英雄的获取难度加大,掉率就0.1%吧,顺便开放拍卖行,解锁交易限制。”
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dingdiange.com
(>人<;)