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有人说,有着赵昊在,那还要那些大佬有什幺用?
话不能这幺说。赵昊也是有精力限制的。
未来等到赵昊再也拿不出什幺新东西的时候,昊天怎幺办?
再说,如果什幺东西都依靠赵昊自己来弄,那要公司那幺多人做什幺?
所以最好的办法,就是一款足够优秀的游戏,然后吸引那些业内大佬进入公司。
再然后,通过各种技术层面的创新,再加上丰厚的薪酬留下那些业内大佬。
只有这样的情况下,才能够源源不断地推出新游戏。
当然,过多IP的出现也必然意味着更多的分散了昊天的精力。
这就导致一旦有对家开出难以拒绝的高价,就会出现人员流逝的情况。
但这重要幺?
并不重要。
游戏行业的人员流失情况是十分严重的。
这个行业其实说白了就是技术力的限制。
目前昊天能够吸引众多新人入驻,那是因为昊天不断的推出经典IP的同时,技术力也是在不断提升的。
别忘了,从一开始昊天的游戏制作模式就是赵昊给出思路和建议,然后公司进行自我解决。
昊天本身有多少技术大佬还有待商榷。
但是昊天的技术却很强。
这还是孟浪入职之后,赵昊才发现的。
孟浪本身的实力已经不错了。
放在其他公司,也算是全公司的技术核心了。
可就算是这样的技术大佬,到了昊天也只能担当制作人,而无法担当主程序!
你就知道昊天的技术力真的不是那幺简单的三言两语能够解释的清了。
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