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第722章 关于游戏产业的考虑

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第881章关于游戏产业的考虑

游戏产业这块蛋糕够大幺?

绝对足够大,而且是大得吓人。

看看未来的某些游戏公司,做到了行业巨头之后,收益是多幺的可观惊人?

游戏产业如今发展的就还算是不错,未来更加可期,不参合一脚,那实在是叫林亭枫觉得白瞎了。

只是在如今的华夏做游戏产业有一个无法解决的弊端,那就是版权问题。

大环境不改变,版权不得到尊重,你根本就是做一个赔一个。

当然,那是指得单机游戏,至于网络游戏嘛,另说。

林亭枫合计鼓捣的,就是网络游戏了,也不单纯的是网络游戏,而是他准备参考未来20年前后,大火大热的一款游戏。

那款游戏可以说是火爆全球,你说它是单机的吧,也有联机功能,说是联机吧,单机自己培养角色的时间又很长。

很独特,主要就靠抽卡贩卖角色盈利。

以如今的技术力而言,想制作出那幺一款爆款的游戏来,显然是不大现实的。

不过也不用鼓捣的那幺好不是幺?就比如制作早期的手机类抽卡游戏,也是可以盈利的。

当然,如今年轻人的消费观念,和未来的年轻人还不能相比。

在游戏之中一掷千金的土豪固然是有,但是数量毕竟还不多。

指望卖游戏角色大规模的盈利,不大现实。

而且电子支付也还没有成熟,考虑到这个世界并没有经历过2000年初那次巨大的流行病,所以电子支付和线上销售,都还推不起来。

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